べれすの隠れ家

ゲームのこととか

妙あれチョコ狩る見た感想垂れ流し

妙あれチョコ狩るを見て、すごい楽しかったから感想をネタバレ防止しながらTwitterに書いてたけど、ブログならネタバレ気にせず書けるやん!と思ったのでこっちに。こっちなら文字数も気にしないで済むし

というわけでこの先妙あれチョコ狩るのネタバレ感想。一応妙あれにさよならをも見たけど関連部分は避ける。まぁ自分が書きたいから書くだけのブログだし見に来る人はほとんど居ないだろうけど

 

 

 

というわけで感想

前提として私は妙楽さんのアーカイブとか酔っ払い卓を見ていた人で、スイさんはR.E.P.O.で知った程度、あれまさんは完全に初めましての人だったし、新クトゥルフも初めて見るシステムだった

で、まず最初キャラ紹介で笑ったよね、妙楽さんのキャラが母輝 梯梧忘(もてる でごわす)君。なんだその名前

しかもめちゃくちゃ体格いい相撲部のキャラ、圧がすごい、なのに隠密回避応急手当とかいうヒーラー構成、格闘もあるのに…なんかすごい万能キャラで笑ってた。幸運めっちゃ低かったけどね

あれまさんは喪手内 桐士(もてない どうし)君、こっちも名前がwと笑ってたら先にあれまさんがキャラシ提出してて、モテたいモテないキャラ同士で来るだろうと思ってたのにモテるでごわすって名前が来たって話でめちゃくちゃ笑った。手をはたかれたAPP55

 

次に導入、いい感じの語りからお約束展開で始まる喪手内君と禅正柚利との遭遇、そしていきなりのホラーと急展開…イイ…

ここのねぇ、スイさんの語りがまた凄くいいのよねぇ…柚利を演じながら、シナリオの語りは淡々と、めちゃくちゃいい…

でそのまま流れるように日井崎栄子と母輝の視点、開幕の日井崎の真夜中のデートの言い方がめっちゃ可愛らしい。こっちは喪手内君と違って平和な導入だ…と1m半の岩持ちながらの登山を笑いながらほのぼの眺めてたら突然の「墓石をお預かりいたしました。死の発送まで、しばらくお待ちください」からの「真世界試験を開始します」

正直、めちゃくちゃゾワッとして鳥肌が立った。というか見終わった今見ても怖いしゾワッとして鳥肌が立つ

そこからの謎の黒い球体からの逃走…ホラーなイラストとBGM、淡々としたスイさんの語りがまた良くて、すごく引き込まれた。とにかく怖い

逃げたあともまたいいんだよね、怯える日井崎と頼りになる母輝…で、ここで気づかなかったんだけど、不可視の怪物が見えてたし、元々ドタキャンした肝試し参加者は柚利だったってわかるんだね。この時は怖さとワクワクで気づかなかったなぁ。あと後々のことを考えると不可視の怪物には「あぁ、そっかなるほどな」って感じだね

そして威圧。威圧される日井崎可愛い

 

また視点は戻って喪手内君、ここのあれまさんの混乱したようなロールプレイがまたいいんだ…ダウナーでミステリアスな柚利と混乱した一般人というか、ほんといい空気感

 

そして学校、威圧で連れてかれる喪手内君…あの流れはめちゃくちゃ笑ったなぁ!「お弁当持ってっていい?」「もちろんでごわす」「ついでにトイレ行っていい?」「それはダメでごわす」「そんな…!」「KPトイレ行きたいです…!」いやほんと面白い。コントかな?

ここから情報共有なんだけど、ここのあれまさんがいいんだよねぇ…巻き込まれた一般人というか、とにかく雰囲気がいい。このロールプレイめちゃくちゃ好きなんだよねぇ…いやほんと良かった。圧がある母輝、ガンガン話を進める日井崎、巻き込まれる喪手内…ほんと良かった

 

その後のイシヅミ様調査、ここの調査も結構疑問が残ってるんだよね、配信で見落としてなければ。社に小瓶があったんだから5年はあるんだろうけど結局社は誰が作ったのか、石の字っぽいのが彫られてるのは何なのか、とかね。他のチョコ狩るも見たらわかるかな?あとでイエローチョコ狩るも見るつもりだしそれでわかればいいな

 

オカ研での情報収集。これ見た時は「多いな…これ全部絡むのか?回収できるのか?」とか思ってたけど、結果から言うとほぼ同じ2つの事件が絡んでた、というか…まさか4つ絡んでくるとはね…

あと地味に母輝君がテンジキさんに「禁忌の真世界試験を自分はどのように解釈してるとかあるでごわすか?」って質問、めちゃくちゃ核心ついてる質問だったんだなぁ…姉が3年生になる直前退部、っていうのも時期を考えるとヒントなんだろうね。シナリオすごいなぁ…

そして唐突なガソリン購入提案はめちゃくちゃ笑った。あれあれまさんも乗り気だったらKPどう処理したんだろうね?見てみたかった気もする…イシガミさんが出てくるのか山火事豚箱か…

 

その後のイシヅミ様再調査で地面掘ってたのも案外クリティカルな捜査だったのかな。あれもシャベルとか持ってガッツリ掘ってたらまた結果は違ったのかも。そうなってたらKPどう処理するのかなぁ…なんて思ったり

 

そしてクガさんと出会ったところで前編の終了と中編のスタート。中編からコメントしながら見てたんだよね

クガさん…話聞いてみるとめちゃくちゃいい人で驚いたよね。あのオープニングだしあまり良くない、荒っぽい人だと思ってからすごく驚いた。そしてここもまたあれまさんのロールプレイがいいんだ…「コーヒーでいいか?」という問いに対して「この時間に飲むと眠れなくなるからオレンジジュースで」っていう返し、ほんと好き。あぁ、それぞれ個性ある人間なんだなというか、世界観が広がるというか…よりリアリティが出るって言ったらいいのかな?一言だけどそんな感じがしてすごい好きなロールプレイだったなぁ…

あとこのクガさん、男性だけどこれもスイさんが声変えながらやってるんだよね。ちゃんとそれっぽい感じになってるしめちゃくちゃいいんだよこれも…というかNPCみんなスイさんがやってるのに全部演じ分けされててねぇ…ほんと凄い。スイさんの語りが良かったから世界観に引き込まれた、のめり込んでストーリーを楽しめたってのは間違いないと思う

 

で、ここから話がまた一気に進んで行くんだよね。柚利の過去、事件、オカ研の隠しリンク、真世界試験、五逆罪を犯した部員に制裁を下せ…ここの隠しリンクの雰囲気がまたミステリアスなホラーで凄いいいんだよねぇ…

ネタバレ感想だからさっさと言っちゃうけど、ここも結局誰が作ったんだろうね。イシガミさんが言ってたようにイズトかミユで、理由も贖罪か復讐なんだろうけど…この辺もテンジキさんと会話したら聞けたのか、それともバックストーリーなだけで本編中では拾えないのか…まぁね、全部わかるのはスッキリするけど分からない謎がある方が雰囲気出るしよりリアリティがあるってもんだとも思うしね

あと五逆罪トーク面白かったなぁ…結構長く喋ってたけど面白かったから全然普通に聞けてしまった

 

そしてここからの柚利捕獲作戦。いやぁ柚利捕まえるときのダイスは面白かったなぁ…妙楽さんはイクストなのにあれまさんはファンブル、そしてイクストを消そうとする妙楽さんと自分だけの被害に収めようとするあれまさん…脳内卓やリプレイじゃない、実卓配信のよさを見た気がする。

で、そこから急に始まる不可視の怪物戦。油断しながら見てたからいきなりのホラーでかなり驚いたなぁ…

母輝君が肉壁で喪手内君達が逃走するまで待とうとするのは「あぁ、確かにな」とゲーム的にもロールプレイ的にもなんだか納得しながら見てた。そして柚利がファンブルしてたり喪手内君が逃げれなかったり、やっぱりダイスって信用ならないなぁ

 

そしてまたホテルでの情報共有でまた進むストーリー。柚利が思ったより素直に味方だったり、柚利の情報と合わせた外伝の情報整理だったり…

ここでもあれまさんのロールプレイがいいんだ…巻き込まれただけの人だったのに段々と自分からより良い結果のために動こうとする、優しいロールプレイ…最高だよね

あと「わからんでごわすよ?」「母輝君、認めよう?」「わからんでごわすよ?」「説得を振ります!KP!」の流れはほんと面白かった。妙楽さんの暴れたロールプレイとあれまさんのロールプレイ説得+ダイスで強引に黙らせるのほんと好き。というかなんで妙楽さんはあんなに頑なに否定して暴れに行くんだって笑ってしまう

 

そしてイシガミさんとのご対面。いやこれは本当に「はい?」ってなった。うわ、何が起こるかと思ったら階段?え、なんかの施設?え?は?誰?って感じで。しかもあの軽さ、私が昨日(前編で)あんなにビビってたのはなんだったんだって気になったよね

で、ここで一気にストーリーがまた進んで、未知のオカルト・脅威から対処するべき怪物・謎の第三者にシフトするんだよね。しかもイシガミさんはわりと協力的、明らかに人間じゃないし怪しくはあるけど、どこか信頼できるような…不思議なキャラだったなぁ

あと詳しくは書かないけどここで言ってた怪物の死骸ってのは星の吸血鬼にさよならを、の関連かな?同じ町だしチョコ狩るのストーリーよりそっちな気がする

 

そしてイシガミさんと別れたところで中編終了・後編スタート

ここから一気にテンジキさんが怪しくなってくるんだよね…オカ研2人は説明係というか盛り上げ役というか、そんな感じの一般人くらいの認識だったからすごいヒヤッとしたなぁ。嘘をつく、真世界試験、威圧も効かない、柚利への第一声…もう完全に黒幕側、すごいワクワクしながら見てた

そして暴力を使おうとする母輝君と、日井崎とのLINEにより飛んでくる喪手内君…ある意味こっちもヒヤヒヤしながら見てた。ほんとこの人たち面白いなぁ、あれ普通に別の事件になりそうだった

 

で職員室とテンジキ宅のあとのイシガミさんの所。最後の情報確認って言った感じだったね

真世界試験を開始しますのセリフに関してずっとイシガミさん関係ないよな?聞かなくていいのかな?でもこれ私も初見だけどコメントで書いちゃ絶対ダメだよなぁ…って思いながら見てたからKPからのアイデアロールで思い出してくれて良かった。案の定イシガミさん関係なかったね

 

そしてテンジキさんからの呼び出し、教室。あの部分のKPすごい大変だっただろうなぁ…そもそもイシガミさんに早朝会いに行ってるし、教室へ向かったのが母輝君単騎だし、机を外まで持ち出そうとするし、テンジキさんまだ来ないし…後々の展開考えるとほんとお疲れ様でしたって感じだ

で、最終決戦。いやほんと…ハラハラしたなぁこれ。一時的発狂(内容はセーフ)、スイさんの1クリ連打、ハード成功だったお陰で幸運30で何とか回避…いやほんと開幕で「あぁ、ダイス運の関係でこれは生き残れないかな…下手すりゃ全滅か…」ってドキドキしながら見てた。というかあれ当初の予定通り母輝君が消そうとしてたら母輝君が当たってて、幸運3しかないからほぼ確実に死んでたか瀕死って考えると、消す役交代して喪手内君が狙われたのはギリギリの幸運だったなぁ…

しかもこの状況でさらにテンジキさんと次元を彷徨う者が出てくる乱戦状態、戸惑う不可視の怪物、アイデアファンブルとイクスト…

そしてここのあれまさんのロールプレイと、イズトの動きがいいんだまた…ベタといえばベタだけど、私はこういう展開に弱いんだ、泣いてしまう

さらにイクスト攻撃の回避失敗により半分消し飛ぶもギリギリconロールに成功する喪手内君、攻撃でハード成功するも応戦イクストにより10点ダメージが飛び、ギリギリで柚利を守って瀕死になったイズト…

いやほんとね、ダイスの出目のせいではあるんだけど結果的にすごいドラマティックな場面になってて、さらにスイさんの語りと柚利のセリフも相まってしっかり泣いた。こんなん泣くって、泣いてしまうって。スイさん演出良すぎるよ

でもその後にKPからのアイデアロール提案でクガさん攻撃させて日井崎にブラックライト持たせれば?ですごい笑っちゃった。そうだよね、すっかり忘れてたけどどう考えてもその方がいいよね。不可視の怪物狙ってないもんね、次元を彷徨う者だからね狙ってるの

そして戦闘終了。ほんと綱渡りの戦いだったなぁ…本当に死人が出てもおかしくない戦いだった。出目がすごい荒ぶって、次元を彷徨う者めちゃくちゃ高打点の2回攻撃反撃持ちになってたし柚利は攻撃成功しないし成功しても応戦されたり出目が低くて通らなかったり…でもほんと死ななくてよかった。応戦10点は死んだと思った、イズトほんとありがとう

 

そしてエンディング。テンジキさんは1人で消えていった、真世界試験が何かが結局よく分からなかったけど、多分異世界に行くための条件とかがあって、柚利を連れて行けなくて1人だったとしても行かなきゃならなかったんだろうとは思う。

イズトとの別れ、スイさんの柚利の演技もあってやっぱり泣いた。こういう展開に弱いんだってほんと…悲しい。でも最後になんというか…言葉にしにくいけど、良かったねって言える感じで別れれたのは喜ぶべきなんだろうね

そのままの流れで日井崎・母輝君の温度差あるエンディング。一気に日常に帰ってきた感覚になるし、何だかほっとするエンディング。特にこの真夜中のデートのセリフで〆…いや〆じゃなかったけど多分〆のセリフだよね?になってるのがまた良かったなぁ…オープニングとほとんど同じセリフで、あぁ、終わったんだなって感じでこう…説明しにくいけどいいよね。てか最後配信でも速攻コメントしたけど、妙楽さんが最後に言いくるめを振って、あの数字を出したのは間違いなく運命だと思う。あの状況で幸運使い切る数字、ありえなさ過ぎてめちゃくちゃ笑ってしまった。あの人はダイスに愛されてる、間違いない

そして喪手内君のエンディング。こっちもこっちで最初と同じ語りから入る流れがまた綺麗でねぇ…で、あの語りからの柚利からだとすぐ分かる血を渡された時のような描写とメッセージカード、あれまさんのいい感じの優しい、ほっとするようなロールプレイ…ほんといい終わりだった

 

ざっと見直しながら都度書きたい部分を書いた感想はこんな感じ

全部を見た感想としては、めちゃくちゃ楽しかったし世界観に入り込めたし最高だった!本当に何度でも書くんだけど、妙楽さんの暴れたロールプレイに振り回されるNPCやあれまさんはめちゃくちゃ笑ったし、あれまさんのロールプレイは雰囲気よくてめちゃくちゃ好きだったし振り回されながらのロールプレイがまた面白くてねぇ…お弁当のくだりとか社燃やそうとしてる妙楽さんを止めようとしてる時とか

そして何よりもやっぱりスイさんの語り、これが個人的にいちばん大きかった。スイさんの丁寧な語りやキャラ毎の演じ分け、これのおかげでより一層世界観に入り込めたのはまず間違いない。淡々とした語り、ダウナーギャルな柚利、活発で可愛い日井崎、見た目の割に丁寧で頼れそうなクガさん、怪しくて軽いのに敵意は感じないイシガミさん、微笑ましく可愛らしい黒田君、丁寧だがどこか無機質というか、不思議な空気のあるテンジキさん…他にもまだいたかな?とりあえずさっと思い出せるだけでもこれだけのキャラを声だけでちゃんと誰が喋ってるかわかるくらいに演じ分けてる。本当にすごいし、このおかげで泣くほどこの物語に入り込めた。スイさん本当にありがとう

 

あとは…そうだねぇ、いくつか謎が残ってるのが気になるかな?真世界試験の詳しい内容はなんなのか?異世界に行くための条件とかなんだろうけどよくは分からなかったよね?

次にイシヅミ様。社は誰が作ったのか?石の字っぽいのは?イシガミさんは何者なのか?作中では分からず設定だけあるのかもしれない

あとは…隠しリンクを作ったのはイズトなのかミユなのか。どちらにしろイシガミさんが言ってた理由が正しいんだろうなとは思う

 

あとは謎じゃないけど、黒田君とテンジキ家には救いがないなぁ…ってなってしまうね。まぁ…仕方ないよね、全員が救われる物語ではないんだし…

 

大体こんな所で書きたいこと全部書いたかな?あまりにも楽しすぎて結局Twitterじゃ書ききれないしずっと呟きそうだったからいっそってことで久しぶりにブログ引き出してきてガッツリ書いた。この時点で既に6600文字を超えてる。まぁね、誰かに見せる文章じゃないし…自分で描きたくて仕方ない、喋りたくて仕方ない感想を全部ぶちまけただけだからね…他にもまだ細かい所でも話続けれそうだけど、ほとんどのセリフに対して喋りそうだし収拾つかなくなるからやめておこう

 

というわけで〆よう。笑って泣けて、最高の物語だった!またこのメンバーのTRPGがあれば是非見ようかな!

自分用SweetMagicMod1.19.2の序盤メモ

久しぶりに記事書くね、べれすです

 

マイクラ1.19.2のSweetMagicにハマりました。でもやること多くて序盤が特にややこしいので、自分用にメモを残そうかなーって感じです

ついでに誰か悩んでる人の助けにもなればいいかなーと思ったり思わなかったり

ただ、私もまだ序盤を進めただけで知識があまりないので、あまり正確なことは書けないと思う。あくまで魔法を作り始めるまでの自分なりの流れの記録です

 

それに、作者様が動画で解説してるから、そっちを見た方が大まかな流れはすぐ理解出来る

このメモは、その動画を見た上で分からなかった部分(白紙のページの入手やエーテルクリスタルの確保など)を含めて、軽く見直せるように自分用にまとめたメモ書きなので、基本は作者様の動画を見て勉強しよう。追加ディメンションや上位魔法、アクセサリーなど、先の流れまでしっかり解説されてるし、大量に追加される食事についても詳しく解説されてる

 

まず前提として、JEIのmodはいれないとダメだね。私はこのmodの存在を知らず、1週間くらい悩んでた

JEIは色んなクラフトレシピを見るためのmodで、色んなmodの追加アイテムにも対応してる

これでクラフト方法を確認しないと新アイテムのクラフト方法が分からず詰むから、必須modって言っていいと思う

あと重要な事なんだけど、魔法流の杖ってアイテムがシェーダーとの相性が悪いらしく、私の環境でもBSLシェーダーなら使用した瞬間地面が透明化した

これは座標を取得した魔法流の杖を手に持っている間なのでそこまで問題は無いのだが、AstraLexの場合、魔法流の杖で座標を取得した瞬間クラッシュし、そのまま魔法流の杖が装備中なのでシェーダーを変えるまでワールドが開けないといった現象が起きた

対策は各自で考えておいた方がいいだろう。私はAstraLexを諦めて、BSLシェーダーとRealisticSkyのリソースパックに変えた。魔法流の杖を使う時は地面が透明になるが、その間我慢すればなんとかなるので

 

ここから本編

始めたらまず平原でサニーフラワー、森かタイガでムーンブロッサムを探す。他にも生えてるかもだけど、私もまだ始めたばかりで知らないかな

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こんな感じでビギナーズチェストが置いてあることもある。ライトとガラスも綺麗だし、ラピスラズリブロックとオルタナティブブロック、トレジャーチェストが回収出来るから見かけたら是非回収

トレジャーチェストの中身も、魔法系クラフトに使うエーテルクリスタルやエンダーアイ、白紙のページ、空の魔法と序盤ありがたいアイテムが沢山なので美味しい

 

トレジャーチェストは中身を保持したまま破壊して持ち運べる大容量チェスト

オルタナティブブロックは、オルタナティブインゴットに砕いて、3×3破壊のツルハシや木こり効果のある斧が作れる。他にも魔法系クラフトにいっぱい使う

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サニーフラワーは平原に生えてる日中育つ花

スイマジmodの植物は左クリックで破壊して花弁と種、右クリックで破壊せず花弁だけを回収する。状況に合わせてどうぞ

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ムーンブロッサムは森やタイガに生えてる夜に育つ花

こちらもクラフトに使うので回収

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この2つの花弁を回収すれば実績解除の報酬で金4、レッドストーン1が渡されるはずなので、それで時計をクラフト

もし貰えなくても採掘すれば回収可能なので普通に掘ろう
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そしてその時計の周りにサニーフラワーの花弁とムーンブロッサムの花弁を4枚ずつ並べて、トワイライトアルストロメリアの作成

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これは夕方だけ咲く花で、咲いてる間は魔法系のクラフト作業台になるもの
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次に作るのは魔導書。魔法系クラフトに必須の素材

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本の両サイドに置く素材の白紙のページは、紙と羽、スイマジの花や果物で作れる
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本の素材のシュガーベルは平原に生えてる花で、クラフトで砂糖に出来る他用途が多い。ぜひ持ち帰って育てたい
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紙はサトウキビからでもいいが、平原にスイマジmodのペーパーミントが生えてるのでこちらからでも可能。水場が遠くて栽培が面倒ならこちらの方が楽

ペーパーミントが見当たらなくても、草を狩れば確率で種が手に入るので草刈りしてもいい
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ペーパーミントを2つ並べれば紙になる。1つなら種になる
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こちらも草刈りで取れるコットンの種
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育つとコットンが回収できる

クラフトでかなり便利なので、これも回収してしっかり育てよう

自生しているのかもしれないが、今回見つからなかったのでわからない…

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コットン1から糸が2本。序盤で羊毛が取れない時や、クラフト素材が足りない時に
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トワイライトアルストロメリアは夕方になると花が咲き
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作業台として機能するようになる

今回はコットンと糸で羽を作成

必要なアイテムを手持ちに入れ、メインの素材を手に持って右クリックで作成できる

夕方じゃなくても作成素材が足りてればクラフト画面は開くので、確認はできる

また、トワイライトアルストロメリアに対してサニーフラワーの花弁を手持ちに入れてスニーク右クリで昼に、同じようにムーンブロッサムの花弁なら夜に、両方持てば夕方に時間が変更できる。ドリズリィミオソチスだったかの花なら雨にすることも出来る
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白紙のページは紙と羽、スイマジの花や果物で作れる

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エーテルクリスタルは地下に生成されている。ビギナーズチェストからも手に入るが、よく使うのでそのうち掘りに行く方がいい
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これで初期の魔導書が完成。これはクラフトに使っても帰ってくるので、ガンガン使い回す
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魔導書に木材、黒曜石、カーペット、エーテルクリスタルで魔法の作製台オブ・マギアを制作
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このGUIにアイテムを並べて魔法を作る

JEIに対応してるので、大人しくJEIでレシピを見て、好きな魔法を作ろう
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トワイライトアルストロメリアで、石を手に持って鉄、エーテルクリスタル、シュガーベルで創造の台座を制作

石は焼いた石や安山岩、花崗岩など
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素材が足りていれば、花が咲いてなくてもこの画面になり、何がクラフトされるか見える。間違えないようにしよう
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創造の台座の完成

実績の解除でエーテルクリスタルブロックだっけか、が貰えるので、それを創造の台座の下に設置

貰えなくてもエーテルクリスタルを並べてブロック化できたと思うので、貰えなかったらそちらで

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他の魔法流関係アイテムも作る

作業台、カーペット、魔導書で魔法流の机が完成

これは魔法の杖の充填に使う

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次のクラフトに必要な魔法の粉は、砂糖と骨粉があればトワイライトアルストロメリアで作成可能

他にも、多分クリーパーが落とす

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花崗岩、原木、魔法の粉で魔法流生成器作成

これはMF(魔力)を生み出すために使う

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砂糖とガラスでシュガーガラスを作成
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シュガーガラスと魔導書で魔法流貯蔵庫完成

名前の通り、MFを貯めるための貯蔵庫

だが、エーテルシャードをエーテルクリスタルにしたりというクラフトも出来る
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確か魔法流貯蔵庫を作ったあたりの実績で魔法流の杖が貰える

作成方法は忘れたが、普通に作ることも可能なので貰えなくても作成すれば問題なし

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魔法流の杖で右クリックして始点を決め、次の右クリックで終点を決める。こうしてMFの流れを作る

この画像の場合は魔法流生成器→貯蔵庫→机・台座。生成器で作られた魔力が貯蔵庫に流れ、そこから机と台座に流れる

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魔法流生成器のGUI

上にMFを持った素材を置けば、消化されてMFになり下に貯まる
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貯まったMFは貯蔵庫を通して机と台座に流れ、溢れ多分は貯蔵庫に貯まっていく

貯蔵庫は上に積めばさらに多く保存することが可能。進めればより容量のある上位版も作れる
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創造の台座もクラフト台。夕方のみだがMFを使わないトワイライトアルストロメリアとは違い、いつでも使えるが作成するものに応じたMFを消費する

今回はエーテルクリスタル、金塊、棒、羽を持って、エーテルワンドを作成
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杖を持つと、左下に魔法のUIが追加される

現在はMF0、魔法なし

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魔法流の机で杖にMFを充填する

左が杖を置く場所で、右が机にあるMF。右の枠は使ったことないが、MF生成用の枠だろうか?
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充填されたエーテルワンド

MFが5000になっている
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これで左下のMFゲージがMAXになり、5000の表示も出たが、まだ魔法がセットされていない
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魔法の元になる空の魔法は、白紙のページと石で作れる
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作ってから放置していたオブ・マギアのGUI

左に素材、右上に空の魔法と白紙のページを置く。上位魔法なら魔導書や上位のページを置くらしい
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今回は作成コストの軽いプロトタイプ・ショットを作成。サニーフラワーとムーンブロッサムの花弁で作れるので優しい

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作成された魔法。これを杖にセットする
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杖のGUI

左がMFゲージで、上が魔法スロット

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魔法をスロットにセットすることで、魔法が使えるようになる

詳しくは知らないが、花弁をセットしたアイテム消費形の魔法もある。ドリズリィミオソチスなら雨にする魔法、クレロ…なんとかの花なら座標をセットしておけばテレポートする魔法が使える

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プロトタイプ・ショット

威力は低そうだが、燃費が良くて連射も効く
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この距離でも当たる。便利な遠距離魔法

また、杖はMFを消費するほどレベルが上がり、ダメージが上がっていくらしい

 

ざっと序盤の魔法を使えるようになるところまでのメモはこんなものだろうか?

やれることが多く、その分ややこしくも感じるが、実績でやることが順番に並んでいたり、作者様がスイマジmodを使った動画を上げているので、どう進めればいいかが分かりやすい

とりあえず、序盤の進め方を忘れたらまたここを見に来よう

自分用配信メモ

YouTube配信でゼノクロの厳選作業でも垂れ流そうと考えて配信設定いじったからそのメモ

 

棒読みちゃんにVOICEVOXを連携させるやつDLしてインストール(初回)

 

COEIROINK起動

棒読みちゃんの読み上げをCOEIROINKのつくよみちゃんに変更

OBSのアプリケーション音声キャプチャで棒読みちゃんを読み込む

配信設定して配信開始

マルチコメビュに配信ページ読み込む

 

コメント欄をポップアップ表示にしてリンクをコピー、OBSのブラウザキャプチャに貼り付ける(コメント画面表示用)

 

これで画面にコメント表示しつつつくよみちゃんにコメント読み上げさせれるはず…

 

注意点

COEIROINK起動してなきゃコメントは読まない。YMM4でもそうだったしまぁ当然。忘れないように

非公開配信ではコメビュが接続不可。テストでも公開配信にする。あとで消すなり非公開にするなりの処理は忘れないように

ゼノブレイドクロスのステ、装備の記録

ゼノブレイドクロスのメインデータのステをいつでも確認できるようにここにスクショまとめておこう

 

まずインナーのステータスと装備

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所持デバイス
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ドール
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うーん、頑張ってた記憶あるけどこうやって見てみたら妥協してXVのデバイスも多いし数も足りてなかったりするしアフィ強化なんてまるで出来てない…結構中途半端だなぁ…

 

これでも結構厳選頑張ったんですよ?プレイ時間335時間だけど

消す前のやつも含めたら527時間らしい。俺の中では結構遊んだ方だねこのゲーム。好きなんだゼノクロ…まだサブデータがちまちまあるしね、そこまでプレイ時間ないけど全部集めたら60時間くらいはあるんじゃないかな

雑ゲーム日記1

超久々に。

 

大して書くこともないんだけど近況でも軽く書こうかなって思ったりしてね、ちょっと書くわ。

 

まずはゲームの話から

 

ゼノブレイドクロス、ぜひやろうぜ!

また最近やり始めたんだけどほんと面白いんだわゼノブレイドクロス。

全員に手放しでお勧めってわけじゃないんだけど、好きな人はめちゃくちゃハマるタイプのゲームだからマジでやって欲しい。世界観が好きなら多少システムわからなかったりしてもぜひ攻略見ながらとかでもいいからやって欲しい。

というか絶対システム理解できなくて凄い大変だと思うけど、それを乗り越えればめちゃくちゃ楽しいから。マジでオススメ

まぁひたすら雑魚狩りして素材集めしたりドロップ装備の厳選したりだから、作業が嫌いな人は合わないかなぁって思うよ。基本的にはひたすら周回だから。

作業が好き、もしくは気にならない人なら是非やって欲しい。あの広大なマップで色んな原生生物探したりマップ埋めたり、好きな武器のために装備厳選したりめちゃくちゃ楽しいから。

 

俺は330時間くらい現メインデータで遊んでるけどまだ厳選終わってないし素材集めも終わってない、ボスも倒してないのまだまだいるからね!

ほんといくらでもやり込めるゲームだから興味があるなら買って欲しい。

 

まぁいくつかある問題としてはやっぱWiiUってのが1番でかいかな?WiiU今もまだ持ってる、使ってる人って少なそうだしねぇ、やっぱそこがつらいんじゃないかなぁとおもうよ。

一応オンラインに繋げて遊ぶとまだそれなりに人がいるの見かけるから、やっぱハマる人はとことんハマってるんだなぁって思う。

WiiUじゃなければもっと広まってたかもしれんね。今からゼノブレイドクロスのためにWiiU買うってのはなかなかつらいしなぁ…でもお勧め、興味あるなら買おう?数百時間つぎ込もうぜ?

XenobladeX (ゼノブレイドクロス) - Wii U

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そういやリンク貼れたなーと思って確認してきたけどたっけぇ…たっけぇなぁゼノブレイドクロス!中古ならもっと安く売ってるっぽかったしそっちで買った方が良さそうねこれ…

 

 

まぁゲームの話はこんなもんかな?んじゃ軽くだけ実生活の話でもするかなぁ

 

うーん、まぁ相変わらず家から出れんから大したことは無いんだけどね、そうだなぁ、部屋が少し片付いたかな。

おかげで結構快適。やっぱ部屋は片付けとかないかんね!いらんもの捨てて置き場所整理するだけでもだいぶ違うわ素晴らしい。

 

あとちょくちょく料理やってみたりね。

卵と調味料だけでチャーハン作ってみたり目玉焼き作ったり、あとちょっとリゾット作ったり煮卵も作ったかな!

…米と卵ばっかなんだけどね。いやこれでも出来たらだいぶ違うねぇ、なかなか楽しいし。

やっぱねー、パニック障害でやることなーんもないしやれることもあんま無いからこう、やることとかやりたいことがあるとねー、ちょっといい感じだわ。

まぁ料理失敗した時凄まじく体力消費してダウンするんだけどねぇ…しゃーねぇけど。

 

体調は…まぁマシにはなってきてるかな。少しなら外の空気吸いに行ったりもまぁ出来るし?

それなりに改善してるかなぁしてたらいいなぁって感じかな。

 

まぁ大体こんなもんでしょ。久しぶりに書いた割にそこそこ書けて良かったわ。んじゃまた気が向いたら書くかねぇ

鎧裂G5クリアしました!

鎧裂が原種より優しいと聞いて挑み…

 

 

祝!鎧裂G5クリアしました!

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いやぁいいね!鎧裂ってほんとに楽しいんだね!原種のクソ速引っ掻きでイライラしてたから大技高火力でヒリヒリしながらも避けつつ隙見て殴っていくのすごい楽しかったよ!

正直もう原種素材もなるべくG1鎧裂で集めようかな!

 

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装備はこんな感じです。相変わらず火力全然ないソロプレイ用チキン装備!

いいんです、いいんですよソロですから!効率とか知らんのです!

ちなみに元々不屈じゃなく納刀術だったんですが、この時集中切れてて普通に3乙で負けたので大人しく不屈にしました…。

久しぶりにクエスト失敗したよほんと…30分かけて失敗はつらいね。

 

G5までは基本鎧裂自体が素直なモンスターなんで居合とチャージブレスに気をつけてれば死ぬことは無い感じですね。

正直途中の獰猛ホロロホルルとかいうクソモンスのがつらかったです…。

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ちなみにこちらがその獰猛ホロロホルルでの死亡1です。

わかりますかね、この地面に向かって殴ってる翼。2枚目では足元に先っちょが出てるんです。

なんとこれに掠って体力7割が消し飛びました。えぇはい死にましたよ。てめーの隙潰し叩きつけは鎧裂の居合か!

この前に鎧裂に1乙してたんでこれで負けたら獰猛ホロロホルル相手にブチ切れてるとこでしたねはい。いや勿論クリアしたからと言って許しませんが。

 

それ以外は普通にG5まで行き、問題のG5ですよ。

普通に3乙しました。

いやだってつれーもん!俺みたいなへたれソロプレイヤーにはきついよ!

まずグラビ、これは余裕です。しかし、瀕死あたりでディノが出てきます。こうなったらもう地獄。恐ろしいことになります。

この2匹が集まったら正直何が起きてるかなんて分かりません。

わちゃわちゃしてる間に巨竜2頭に押しつぶされて1乙しました。まぁ集中も切れてたんですがね…。

復帰後とりあえずグラビを倒したらあとはディノ単体なので、鬱陶しいくらいですね。なんとでもなります。あ、ちなみにディノは最小金冠でした。

 

そして鎧裂とタイマン。

えぇ、すいません。舐めてました。

普通に2乙してクエスト失敗しました…。

いや、G5補正であんなに火力上がってると思わなくて…。

 

というわけで休憩してから2戦目、納刀術を不屈にして再戦。

 

集中、戻らず

 

なんと、グラビで1乙、ディノで1乙という失態。不屈あるからって集中してなさ過ぎない…?

しかし、今回は不屈に加えて報酬金保険の飯を食べてくるという安全策!まだ1乙分余裕があるぜ!

 

そして、鎧裂で1乙

 

かんっぜんに集中切れてますねはい。ボロボロです。

しかも秘薬を途中で飲んだので体力の最大値が100という恐ろしい状態。

その後はもうチキンになりながらもチマチマ削って何とか倒しました…。

正直、G5は白疾風もそうですが、二度とやりたくないですね…。

白疾風の方は47分かかったとはいえ片手剣で安全かつ一発クリアだったので、1度失敗して不屈3乙してるこっちの方が…いやどっちもそう変わんないですね。どっちももうやりたくないです。

 

とにかくこれで鎧裂もG5クリア!

あとは重竜頭殻を集めてドツキサシ作るぞ!

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白疾風G5クリアしました!

ソロプレイでだらだら遊び続けて3年ほど…

遂に初!二つ名G5クリアしました!

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いやーめでたい!俺もソロでここまでできるようになってきたか…!

今回クリアしたのは白疾風さん。白疾風ライト使ってみたくてね!

 

2日かけて白疾風1からG5までクリアしたけど、白疾風はやっぱり狩りやすいと思うね。

ブシドーブレイヴに頼ってるとJK狩り・イナシ狩りがあるらしいけど、俺は昔ながらの回避性能戦法だったからね!なかなか楽しく狩れたよ!

 

装備はこんな感じ

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火力低いだろって?いいんだよソロだから!勝てりゃいいのさ!

 

ってのはまぁ置いといて、レンキン片手剣で臨戦ラウフォに回避性能2でひたすら安全に狩ってました。アイテム使用強化は会心の刃薬と怪力忍耐、狩技砥石に便利なので積んでます。

あとは大人しく連撃超会心に任せてひたすら切る!ダウンしたらブレイドダンス!以上!

 

…えぇ、はい、正直ストライカーでいいと思います。ソロで霊峰なのに樽なんて振ってる暇ほぼ無いです。狩技砥石も研いでる暇自体無いです。そもそも怪力忍耐会心の刃薬の維持すら煩わしかったです…。

あと昇竜撃がかなり強いらしいね。最近知ったばっかでこの時はまだ知らなかったよ、まぁ今もまだ使ったことは無いんだけどね。

混沌の刃薬は獰猛金銀なんてクエやらなきゃいかんと聞いてまだやってないです…。

混沌の刃薬2ならあるけど2だと刃薬が重複しないみたいでねー…いや正確には重複するけど単体で使った分までしか上がらないって聞いたから積んでません。

 

白疾風自体はソロでも狩りやすくていい感じでしたよ。

まぁG級からの棘飛ばし回り込みはクソだと思いましたけどね!

あの行動は回避を強要する上に本体は自由に動く、さらに殴る隙も0と完全に出し得攻撃ですからね!しかも連続で行ってくる時も多い!

正直あれ連発されると事故るしマラソンで楽しくないので対処法が何か欲しいね…あるのかな対処法。

同じくG級からのフェイント尻尾かまいたちは火力と射程はえぐいけど、慣れてくれば回避も余裕だし隙もあるんでまぁそこまでですかね?

正面で出されたらどれかに確実に当たるのはつらいけど絶対回避あれば避けれるし、そもそも昔ながらの「正面向かれたら離脱」をちゃんとやればそんなことならんしね。

 

って感じで戦いやすくていいモンスだーなんて話してるけど片手剣だったのも大きいかなぁ。回避性能2の片手剣なんて判定スカスカのやつ以外は時間かかるけどほぼ勝てるしね!

 

とにかく、とりあえずこれでようやく初の二つ名G5クリアだ!

これからもだらだら遊び続けて行くぞー!

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